La última vez que un GTA fue portada de Game Informer, el mundo conoció a Michael, Franklin y Trevor. Fue en el número de diciembre de 2012, publicado el 8 de noviembre de ese año: 18 páginas, la portada más grande de la revista hasta entonces, donde se presentó a los tres protagonistas de GTA V y la posibilidad de cambiar entre ellos en cualquier momento.
La vez anterior fue en 2007. El número 169, con un avance exclusivo de unas diez páginas que llegó a los suscriptores el 10 de abril, reveló el nombre del protagonista de GTA IV: Niko Bellic, un inmigrante de Europa del Este, junto a su primo Roman.
El 25 de septiembre de 2026, Game Informer anunció que GTA VI es la portada de su número 382, con arte original de Rockstar de Jason Duval y Lucia Caminos.
Por qué esta portada es distinta
En los dos casos anteriores, la revista hizo la presentación mundial del juego. Con GTA VI no pasa eso: a Jason y Lucia ya los conocemos, y la revista llega unas siete semanas antes del lanzamiento, fijado por Rockstar para el 19 de noviembre de 2026. No es una presentación, es la mirada más a fondo antes de poder jugarlo.
Según el anuncio de la revista, el reportaje ocupa 14 páginas, incluye entrevistas exclusivas con diseñadores principales de Rockstar y doce capturas nuevas. Los temas anunciados eran el clima avanzado de Leonida, la fauna en tierra, aire y mar, y la investigación que hizo Rockstar sobre Miami y Florida. La versión digital quedó fijada para el martes 29 de septiembre, con la edición impresa en las semanas siguientes.
Lo que se cumplió de las portadas anteriores
Hay un motivo para tomarse en serio lo que cuentan estas revistas: lo que Rockstar contó del juego en ellas se cumplió. En la de GTA IV se dijo que no habría aviones, y no los hubo: solo helicópteros. También se anunciaron episodios descargables exclusivos de Xbox 360, que acabaron siendo The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony. En la de GTA V se dijo que Los Santos superaría a San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption juntos, y así fue, igual que los tres protagonistas, el buceo y las actividades como el golf o el tenis.
Lo que no se cumplió fueron las fechas. GTA IV se anunció para octubre de 2007 y salió el 29 de abril de 2008. La revista de GTA V hablaba de la primavera de 2013, y el juego llegó el 17 de septiembre de 2013. Por eso conviene separar lo que se promete del juego de lo que se promete del calendario.
Un dato de contexto: Red Dead Redemption 2 no tuvo portada de Game Informer, sino que se cubrió dentro del número 307, con otra portada. Que GTA VI sí la tenga lo coloca en la misma línea que GTA IV y GTA V.